
Runar – Hel ITA Washed (LMS Exclusive)
60,00€
VERSIONE ESCLUSIVA! TUTTE le miniature in questa scatola sono dipinte usando una tecnica “Wash”.
Se volete migliorare l’impatto visivo della vostra copia di Runar e avere una “presenza scenica” sul tavolo ancora più impressionante, questa opzione è quella che fa per voi!
L’effetto finale è mostrato nella galleria del prodotto.
“Prima del Grande Pellegrinaggio, quando le terre vichinghe erano ancora divise e sparse, il misterioso Alfarinn, maestro delle arti magiche e dell’occulto, radunò intorno a sé i più potenti stregoni e sciamani del Nord per formare una cerchia segreta: la leggendaria Loggia del Nord. Questo consiglio, composto da maghi dai poteri temibili, si pose al servizio dei clan vichinghi, guidando i guerrieri più valorosi nell’arte delle antiche pratiche occulte.
Con astuzia e maestria, Alfarinn manipolava le decisioni degli Jarl, gettando le basi di un grande piano, oscuro e ancora in parte celato.
Ma ora, tra le ombre della Loggia, i sospetti si fanno strada: tre dei suoi membri più potenti cominciano a dubitare delle vere intenzioni del loro enigmatico capo.
Il vento del Nord porta voci di tradimento… riusciranno a svelare i segreti di Alfarinn prima che sia troppo tardi?”
AFFRONTA LE OSCURE FORZE DI HEL
NUOVI EROI, MAGIE, FAMIGLI E UNA NUOVA CAMPAGNA
Lingua: Italiana
ATTENZIONE: Per utilizzare questa espansione è necessaria una copia del Gioco Base di Runar.
VERSIONE ESCLUSIVA! TUTTE le miniature in questa scatola sono dipinte usando una tecnica “Wash”.
Se volete migliorare l’impatto visivo della vostra copia di Runar e avere una “presenza scenica” sul tavolo ancora più impressionante, questa opzione è quella che fa per voi!
L’effetto finale è mostrato nella galleria del prodotto.
“Prima del Grande Pellegrinaggio, quando le terre vichinghe erano ancora divise e sparse, il misterioso Alfarinn, maestro delle arti magiche e dell’occulto, radunò intorno a sé i più potenti stregoni e sciamani del Nord per formare una cerchia segreta: la leggendaria Loggia del Nord. Questo consiglio, composto da maghi dai poteri temibili, si pose al servizio dei clan vichinghi, guidando i guerrieri più valorosi nell’arte delle antiche pratiche occulte.
Con astuzia e maestria, Alfarinn manipolava le decisioni degli Jarl, gettando le basi di un grande piano, oscuro e ancora in parte celato.
Ma ora, tra le ombre della Loggia, i sospetti si fanno strada: tre dei suoi membri più potenti cominciano a dubitare delle vere intenzioni del loro enigmatico capo.
Il vento del Nord porta voci di tradimento... riusciranno a svelare i segreti di Alfarinn prima che sia troppo tardi?”
AFFRONTA LE OSCURE FORZE DI HEL
NUOVI EROI, MAGIE, FAMIGLI E UNA NUOVA CAMPAGNA
L’espansione Hel per Runar aggiunge:
° Tre nuovi Eroi, i Maghi della Loggia del Nord.
° Tre nuovi Nemici, i terribili non morti delle distese glaciali dell’Isola Senza Morte.
° Gli Incantesimi, nuove Carte Tesoro capaci di scatenare effetti potentissimi su tutto il Campo di Battaglia.
° I Famigli, nuove Carte Tesoro che permettono di adottare una mascotte che diventerà di fatto il quarto Eroe del Clan.
° Una nuova Campagna in cui si affronteranno i non morti mentre si è alla ricerca del Runar.
° Regole opzionali per personalizzare le proprie partite.
Contenuto: 3 Miniature Eroe, 18 Miniature Nemico, 5 Carte Scenario, 3 Carte Eroe, 30 Carte Azione Eroe, 16 Carte Tesoro, 5 Carte Artefatto, 18 Carte Azione Famiglio, 3 Carte Nemico, 18 Carte Azione Nemico
Lingua: Italiana
ATTENZIONE: Per utilizzare questa espansione è necessaria una copia del Gioco Base di Runar.
La caccia alle misteriose Gemme Runiche è appena iniziata!
Scopri Runar, una nuova saga vichinga ambientata nel fantastico mondo di Nova Aetas Chronicles!
Runar è un gioco da tavolo competitivo per 1-4 giocatori, della durata di circa 60-90 minuti. Ogni giocatore guida un gruppo di tre Eroi Vichinghi che devono sopravvivere nelle gelide terre del nord – popolate da strane e pericolose creature – mentre cercano di recuperare le mitiche Gemme Runiche e preziosi oggetti divini. Gli Eroi avversari cercheranno di ostacolarli, mentre i tuoi Vichinghi tentano di dimostrare il loro valore agli Dei di Asgard, sperando di essere scelti per combattere al loro fianco nella battaglia finale.




